©Koboldstern Sa Sep 11 2021, 16:42 Anführerchen Anzahl der Beiträge : 6019 Anmeldedatum : 16.12.13
| Dies wird ein FSK 16 RPG
Gewalt, Blut und ähnliches darf ausgeschrieben werden.Storyline The TIMESMontag 10.10.1988Grossbrand in London zerstört ältestes Museum Europas In der Nacht von Sonntag auf Montag geschah das Unglück im Herzen Londons. Das bekannte Museum, welches von gross und klein gleichermassen geliebt wurde und jährlich tausende von Touristen anlockte, ist bei einem tragischen Feuer bis auf die Grundmauern abgebrannt. Hunderte Artefakte und Kunstwerke sind damit verloren. Für die Besucher und Besucherinnen und das Personal es Museums kam jede Hilfe zu spät. Die Feuerwehr konnte nur noch Leichen bergen. Geschätzt sind um die 170 Menschen, darunter Kinder un den Flammen umgekommen. Die Ursache des Brandes ist der örtlichen Polizei noch unbekannt. Brandstiftung kann jedoch nicht ausgeschlossen werden, da im Museum selber höchste Vorsichtsmassnahmen galten um eine solche Katastrophe zu verhindern. Ganz London trauert.Die durchscheinende Gestalt legte die bereits völlig zerknitterte, alte Zeitung aus der Hand. Egal wie oft sie sich den Artikel von damals durchlas, in ihr kochte unbändige Wut hoch. Noch immer hatte sie nicht herausgefunden, wem sie ihren Tod zu verdanken hatte. Doch seit fast 40 Jahren wandelte sie nun in den Ruinen des Museums, jetzt war es genug! Schliesslich war sie nicht das einzige Wesen welches unter diesem Brand noch immer litt und keine Ruhe finden konnte. Sie würde andere Geister suchen, sie würde sie zu sich rufen. Wenn sie es alleine nicht schaffte Rache an den Verantwortlichen zu nehmen für ihren grauenhaften Tod, so schafften sie es vielleicht zusammen.
Und so entstand der berüchtigte Geisterschwarm Londons. Seit diesem Tag hatten sich viele Geister der Sache des erstens Geistes angeschlossen. Ihr Zorn waberte düster über das Gelände des abgebrannten Museums, und diese Aura alleine sorgte dafür, dass kein Mensch sich dem mehr zu nähern traute. Der Schwarm hat nur ein Ziel...Herausfinden, wer ihnen das damals angetan hat, und den Schuldigen auf schrecklichste Weise dafür zahlen zu lassen. Dafür würden sie über Leichen gehen, nichts steht zwischen ihnen und ihrem schrecklichen Zorn...Ausser die Tatsache, dass sie Geister sind, und es gar nicht so leicht ist irgendwas zu machen, wenn man keinen festen Körper hat, nichts anfassen kann und nicht zu sehen ist. Also müssen sie diese Fähigkeiten erlernen, gleichzeitig das Rätsel um ihren Mörder lösen und danach den Masterplan des Jahrhunderts zusammen schmieden um diesen in den sicheren Untergang zu treiben!Diese Geister sind von Zorn getrieben und jeder der Geister lebt quasi durch den eigenen Zorn von Grund auf. das heisst, es liegt in der Natur jedes Geistes wegen den kleinsten Kleinigkeiten auszurasten und an die decke zu gehen. (Juhuu viel Drama) Natürlich kann der Zorn bei den Fähigkeiten mit Fleiss in den Griff gekriegt werden. Aber grundsätzlich ist er alles überdeckend zu beginn, weswegen Gewalt (Phantasien) auch ausdrücklich erlaubt sind in diesem RPG (FSK 16) Ihr könnt euch dabei jeden erdenklichen Charakter erschaffen, der einen Grund gehabt hat, an dem verehrenden Tag im Museum zu sein, oder vielleicht seit ihr ein viel früher verstorbener Künstler, der seine Werke zerstört gesehen hat, und deswegen zum Schwarm gekommen ist. eurer Fantasie sind fast keine Grenzen gesetzt. - Ortsbeschreibung:
Der Hauptsitz des Geisterschwarms sind dien abgebrannten Ruinen des grossen Museums. Diese enthielt sowohl Kunst als auch uralte Artefakte und Knochen. Viel davon ist nicht mehr übrig, ihr könnt es euch ja selber denken wie ein Gebäude aus Stein aussieht, welches gebrannt hat. Dach ist keines mehr vorhanden, die mauern die noch stehen sind geschwärzt und in Russ getränkt. Inzwischen hat es natürlich überall Kriechviel und Spinnweben, da sich auf Grund der schrecklichen Aura kein Mensch mehr dahin gewagt hat. Sachen aus Metall könne natürlich noch herum liegen, Alles was man in einem Museum finden kann und nicht brennt dürfte noch verkohlt irgendwo zu finden sein, solange Wind und Wetter der letzten 40 Jahre es danach nicht vernichtet hat. Wir lassen euch da Raum zur Eigeninterprätation beim playen.
Ansonsten spielen wir im jetzigen London, die Geister können sich frei bewegen, fühlen sich jedoch am wohlsten bei den Ruinen, da sie da besonders ungestört und unter sich sind. dort werden auch die ganzen Pläne geschmiedet, welches eigentlich des gesamte "Daseins Inhalt" der Geister ist. daher gibt es viele, die die Ruine nur für Missionen oder zu besonderen Anlässen verlassen. Das Museum in der Story ist Fiktiv. es hätte sich aber ziemlich mittig von London befunden. Also wenn ihr in der Stadt unterwegs seit, könnt ihr einfach googeln wo jetzt was ist, wenn ihr das braucht.
- Fähigkeiten des Level Systems erklärt:
- Sichtbarkeit:
Level 0: Du bist nicht mal für andere Geister sichtbar. Existierst du eigentlich? Level 1: Du bist nun durchscheinend für andere Geister sichtbar. (Meistens^^') Level 2: Du kannst dich ohne Konzentration sichtbar vor anderen Geistern bewegen Level 3: Du kannst dich jetzt sogar für ca 10 Sekunden vor einem Tier oder Menschen zeigen Level 4: Ob die Katze es lustig findet, wenn du ihr immer die Mäuse verscheuchst? Weil null Problemo Level 5: Menschen zu erschrecken ist nun deine Leidenschaft, und warum auch nicht? Schliesslich kann dich jeder sehen, wenn du willst!
- Geschmackssinn:
Level 0: Kein Geschmackssinn Level 1: Du kannst nun besonders intensive Geschmäcke ein wenig schmecken Level 2: Ach war das schön, du erinnerst dich wie s war als du gelebt hast, weil du hast deinen Geschmackssinn zurück! Level 3: Du schmeckest nun sogar doppelt so gut wie früher? Level 4: Du kannst inzwischen sogar die Geschmäcker in der Luft ausmachen Level 5: Deine Geschmacksnerven sind so stark, dass du sogar andere Wesen das schmecken lassen kannst, was du gerade schmeckst! Ich hoffe nur ihr habt den gleichen Geschmack xD
- Sehvermögen:
Level 0: Naja wie du gestorben bist, so siehst du Level 1: Deine Sicht ist so geschärft, dass du genau so gut siehst wie der best sehendeste Mensch + Nachtsicht Level 2: Deine Augen werden schärfer und sehen fast doppelt so gut wie die von Menschen +Nachtsicht Level 3: Du siehst wie ein Adler, also ca 3 Mal so weit und scharf wie ein Mensch + Nachsicht Level 4: Wer hätte gedacht, dass man seinen Blick auf eine bestimmte Stelle in der Ferne sogar hinzoomen kann?! + Nachtsicht Level 5: Adler, zoomen und Nachsicht ist ja schön und gut, aber du kannst jetzt sogar Wärme und Kälte erkennen, wenn du deine Blick anstrengst!
- Geruchssinn:
Level 0: Du hast keinen Level 1: Riechst ungefähr so gut wie ein durchschnittlicher Mensch Level 2: Du riechst fast doppelt so gut wie ein Mensch! Level 3: Du riechst etwa dreimal so gut wie ein Mensch Level 4: Du hast die Nase eines Spürhundes! Level 5: Du kannst nun sogar Elektrowellen reichen, du kleiner Hai!
- Manifestation eigener "Körper:
Level 0: Du bist komplett transparent und kannst nichts anfassen/berühren Level 1: Du kannst etwas anpusten, wodurch es sich vielleicht bewegt, sollte es leicht genug sein. Immerhin Level 2: Wenn du dich dolle konzentrierst, kannst du Knöpfe drücken. Wuhu endlich wieder Tv schaun! Level 3: Dir spriesst vor Anstrengung fast ein neuer Bart, aber du kannst dich nun setzen/hinlegen Level 4: Endlich bist du so weit, dass du auch Objekte runterschmeissen kannst, wenn du wütend genug bist. Level 5: BBoohooo...'s your Daddy? XD Nach Sachen greifen, werfen, alles kein Problem mehr. Sogar Tiere zum Spass streicheln liegt wieder drin.
- Durch Wände gehen:
Level 0: BOING! Zum Glück tuts nicht weh^^' Level 1: Mit dem Kopf durch die Wand, das ist die richtige Einstellung. Nur doof dass der ganze Rest da noch nicht durch geht irgendwie... Level 2: Level 3: Level 4: Level 5: Keine Wand hält dich mehr auf! Auf sie mit Gebrüüüll!
- Telepathie:
Level 0: Du bist so telepathisch wie eine geschälte Kartoffel - ungefähr Level 1: Du bemerkst wenn andere Geister Wutausbrüche haben, ohne im gleichen Raum zu sein. Level 2: Du bekommst die Gefühle anderer Geister mit - Ob dir das was hilft... Level 3: Du kannst dich jetzt mit anderen Geistern sogar telepathisch verständigen, solange sie min. das gleiche Level aufweisen Level 4: Du kannst nun auch mit Geistern reden, wenn sie nicht dein Level aufweisen, sie können dich hören, jedoch nicht zurück sprechen. Wenn du auf Selbstgespräche stehst... Level 5: Telepathie war Gestern, du kannst nun Telekinese anwenden und mit deinen Blossen Gedanken leichte bis mittelschwere Gegenstände bewegen/verrücken (Mittelschwer ca ein Liter Milch)
- Eigene Zorneskontrolle:
Level 0: Zwischendurch gehst du immer Mal wieder ohne Grund an die Decke und zerstörst alles n deinem Umfeld, ohne Gnade (je nach Fähigkeiten) Level 1: Du hast immer mal wieder Wutanfälle, wenn dich etwas aufregt. immerhin nicht mehr willkürlich Level 2: Du kannst deine Wut nun für eine Weile unterdrücken, dafür wird der Ausbruch dann umso heftiger. Level 3: Wenn du könntest würdest du rot werden vor Zorn, jedoch schaffst du es ganz gut, das zu verdrängen. Einzelne Anfälle sind jedoch vorprogrammiert Level 4: Keep it cool. So langsam hast dus raus und kannst deine enorme Wut dahin channeln wo sie am besten genutzt werden kann. Du kannst langsam kontrollieren, wann zu einen Wutausbruch hast und wann nicht. Level 5: Wutausbrüche.. Hach das waren noch Zeiten, als man eine Entschuldigung dafür hatte, fremde Geister zu beleidigen und das Haus von unschuldigen zittern zu lassen. Du hast dich jedoch völlig unter Kontrolle, daher keine Ausreden mehr - Schade.
- Beschwichtigungsfähigkeit:
Level 0: Ich kann mich ja nicht mal selber beschwichtigen du doofe Stinkfresse, was willst du?! Level 1: Wenn sich der andere bisschen aufregt kann ichs ja mal versuchen. Level 2: Ha! hat der mir grade zugehört als ich "safe it for another day " gesagt hab? cool. Level 3: Deine Stimme kann echt gut ruhe bewahren. immer öfters schaffst du es Wutausbrüche anderer zu vermeiden. Level 4: Du könntest Anti Aggressions Stunden geben. meistens würdest du wohl ohne Kratze wieder raus kommen. Level 5: In deiner Nähe bricht keiner in Zorn aus, solange du es nicht willst, they call you Buddha...Ohhhmmmm
- Hypnose:
Level 0: Ehrm, booh? Level 1: Du schaffst es, dass Katzen dich anstarren. Toll. Gratulation. Level 2: Du kannst nun Menschen einen Schauer über den Rücken kriechen lassen, aufregend! Level 3: Einen Gedanken in den Kopf eines lebenden setzen? klar, die Frage ist ob er dem auch folgt. Level 4: Du kannst nun Tiere steuern! Sie werden machen was du ihnen befiehst Level 5: Ich wollte schon immer mal wissen wie es so ist das andere Geschlecht zu sein, rein in den Körper! Meins! (für nicht länger als 12h, dann stirbt der Körper)
- Verwandlungsgeschick:
Level 0: Du bist ein Nichts - literally Level 1: Du kannst dich zumindest schon mal in ein Spiegelbild von wem anderen verwandeln, wozu das alles gut sein könnte? Level 2: Du kannst dich nun in einen beliebigen bewegungslosen Gegenstand verwandeln (setzt min Sichtbarkeitslevel 3 voraus, selbige Regeln gelten) Level 3: Du kannst dich nun auch in bewegliche Gegenstände verwandeln (setzt min Sichtbarkeitslevel 3 voraus, selbige Regeln gelten) Level 4: Du kannst nun die gestalt eines Tieres annehmen (setzt min Sichtbarkeitslevel 4 voraus, selbige Regeln gelten) Level 5: Du kannst nun die Form alles möglichen annehmen, eingeschlossen anderer Geister/toten (keine lebenden Menschen)(setzt min Sichtbarkeitslevel 4 voraus, selbige Regeln gelten)
- Wortgewandheit:
Level 0: Ja wie man halt so spricht Level 1: Du hast die gehobene Sprache schon recht gut drauf Level 2: Lexika? Wer braucht die? Ich kann das doch alles auswendig. Level 3: Du findest immer die richtigen Worte für jede Situation Level 4: Du lernst Sprachen aussergewöhnlich schnell (Bis zu 10 ausgewählte Sprachen möglich) Level 5: Gelehrter. Es gibt keine Sprache und kein gesprochenes Wort welches du nicht kennst.
- Strategisches Denken:
Level 0: Was heisst nochmal Schachmatt?^^' Level 1: Meine grünen Plastiksoldaten schlagen jeden Mühlestein! Immer! Level 2: Das Buch die Kunst des Krieges schon paar mal gelesen und verstanden Level 3: Du hast immer mal wieder eine zündende Idee, auf die noch keiner gekommen ist Level 4: Statt zu schlafen über Kriegskarten zu hängen ist dein Hobby, dir macht keiner was vor! Level 5: Ein Strategisches Genie! Man wird in den Geschichtsbüchern über dich schreiben.
- Wetter/Temperatur Kontrolle:
Level 0: Mist, wisst ihr eigentlich wie sich das doof anfühlt, wenn es einfach durch einen durch regnet? Level 1: Wenn du einen Lebenden "berührst" spürt er eine kurze Kälte (egal wie lange du berührst) Level 2: Du kannst deine Opfer nun durch Berührungen erschaudern lassen, die bis zu einer Minute andauern Level 3: Wusstest du dass man als Geist ein Zimmer kalt werden lassen kann? Auf zum fröhlichen Fenster malen...muahahah Level 4: Wenn bereits Wolken am Himmel sind, kannst du diese über einer lebenden Person oder einem Tier zusammen ziehen und so den Eindruck erwecken, dass nur dort die Wolken sind. creeepyyy Level 5: Du kannst nun durch vorherige Wolken auch Donner und fake Blitze fahren lassen. Leider tun die blitze einem was... Aber das wissen die ja nicht. xD
- Spezielles Talent (nach Absprache mit Heilerteam personalisierbar auf gewünschte Fähigkeit):
Level 0: Durchschnitt Level 1: Gut Level 2: Sehr Gut Level 3: Aussergewöhnlich Level 4: Gehörst zu den besten! Level 5: Unvergleichbar!
Allgemein gilt, jeder Charakter (ausgenommen Spielleiter, mit dem leitenden Charakter) fängt bei jedem Level bei 0 an. Weiteres und ausführliche Erklärungen zum neuen Level System findet ihr HIER
Die allgemeinen Regeln findet ihr bei den RPG Regeln, die gelten natürlich auch hier. Bitte sendet eure Steckis an den zuständigen Heiler (Ratze) oder mich. Wir werden es überprüfen und eintragen.**Bitte schickt uns die Steckis als Code, das erspart uns viel Arbeit **Stecki zum kopieren: - Code:
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<img src="BILDLINK HIER EINGÜGEN"[/img][/url]" title="NAME EINFÜGEN" alt="ChipPraxistipp" height="300px" width="200px">
[b]Voller Name:[/b] [b]Rufname:[/b] [b]Alter:[/b] [b]Geschlechtsidentität:[/b] [b]Sexualität:[/b]
[b]Aussehen:[/b] [b]Kleidungsstil:[/b] [b]Besonderheiten:[/b]
[b]Vorlieben:[/b] (min 3) [b]Abneigungen:[/b] (min 3) [b]Stärken:[/b] (min 3) [unabhängig vom Level Stand] [b]Schwächen:[/b] (min 3) [unabhängig vom Level Stand] [b]Ängste:[/b] [b]Persönliche Ziele:[/b] [b]Spezial Talent:[/b] (Falls vorhanden)
[b]Familie:[/b] (falls vorhanden, tot ) [b]"Kinder":[/b] (falls vorhanden, tot ) [b]Gefährte(n):[/b] (gerne genauere Beschreibung der "Beziehungs Art") [b]Ev. menschliche Familie/Verbindungen:[/b] (falls vorhanden mit Beschreibung) (NPC's)
[spoiler="Levelstand"]
[b]Sichtbarkeit:[/b] Level 0 [b]Geschmackssinn:[/b] Level 0 [b]Sehvermögen:[/b] Level 0 [b]Geruchssinn:[/b] Level 0 [b]Manifestation eigener "Körper":[/b] Level 0 [b]Durch Wände gehen:[/b] Level 0 [b]Telepathie:[/b] Level 0 [b]eigene Zorneskontrolle:[/b] Level 0 [b]Beschwichtigung Fähigkeit:[/b] Level 0 [b]Hypnose:[/b] Level 0 [b]Verwandlungsgeschick:[/b] Level 0 [b]Wortgewandtheit:[/b] Level 0 [b]Strategisches Denken:[/b] Level 0 [b]Wetter / Temperatur Kontrolle:[/b] Level 0 [b]Spezielles Talent:[/b] Level 0
[/Spoiler] [b]Vorgeschichte:[/b]
Hierachie : König*in: @RatzeSchwarm: Azazel Cane Lawson [männlich, Staren] Jasper Jordan [männlich, Koboldstern]
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