©Gast Mo Jan 21 2019, 21:16 Gast
| Da viele nicht verstehen wie sie am Rollenspiel teilnehmen und sich am besten zurecht finden, hier einen Thread. Ich hoffe viele potenzielle RPG-Spieler werden sich da hier durchlesen und so mehr Klarheit erlangen. 1.0 Die RPGs 2.0 Vor dem Anmelden 3.0 Der Steckbrief 3.1 Der Charakter, Name, Geschlecht & Rang 3.2 Das Aussehen 3.3 Stärken & Schwächen Vorlieben & Abneigungen 3.4 Die Vorgeschichte 4.0 Der erste Post 5.0 Aktiv dabei bleiben FAQ Lasst euch von der Menge Text nicht erschlagen, oben könnt ihr einfach einen Bereich auswählen den ihr gerne lesen wollt. So könnt ihr also gezielt lesen wo ihr etwas nicht versteht, doch wenn ihr neu einsteigt würde ich euch vor allem den Bereich "Der Steckbrief" nahelegen. 1.0 Die RPGs- Inhalt:
Wir haben hier 3 verschiedene Rollenspiele und wenn ihr neu einsteigen wollt, müsst ihr erstmal entscheiden, welches für euch das Richtige ist. Ihr sollt immerhin nicht sofort die Lust an den Rollenspielen verlieren. ^^ Hier eine Beschreibung der 3 Auswahlmöglichkeiten und was ihr hier zu beachten habt. Die 2 Clans [Warrior Cats Rollenspiel]Einst waren der LeuchtClan und der FinsterClan ein einziger Clan. Doch mit den Jahren wuchsen die Differenzen zwischen den Katzen, da der LeuchtClan Streunern nie eine Chance gab. Sie spalteten sich unter der Führung von Schemenstern ab und wurden ein eigenständiger Clan. Nun aber gab es einen Anführerwechsel im FinsterClan. Schemenstern ist tot und Nachtschelm - ein ehemaliger Streuner - tritt seine Nachfolge an. Schemenstern hatte seine Gefährtin Himbeernase zur zweiten Anführerin gemacht, diese war jedoch bei der Geburt ihrer Jungen gestorben. Statt sich um die überlebenden drei Jungen zu kümmern, zog er sich immer weiter zurück und fing an, verrückt zu werden. Deshalb zweifeln viele an einer klugen Wahl von Schemenstern, den Nachstern ist ein junger Kater, der bis vor kurzem nur Unsinn im Kopf hatte. So sind viele nicht zufrieden mit der Wahl und haben Bedenken. Wolfbiss hat sich im Kampf gegen Nachtstern gestellt und ist nun ein Außgestoßener, der nun mit dem Namen Wolf Rache schwört. Aber es gibt eine Prophezeiung. "Wer in der Stunde der Nacht auf den Flügeln der Freiheit geritten ist, bringt dem Clan sein Glück zurück". Keiner weiß so genau was damit gemeint ist, Schemenstern hat jedoch geglaubt, Nachtstern solle der neue Anführer werden. Trotz dieser turbulenten Ereignisse wird in diesem Rpg normales Clanleben gespielt. Es wir gejagt, patroulliert, Gefährten finden sich, Schüler werden ausgebildet und Krieger wandern zu den Ältesten. Da es hier keine wirkliche Story gibt, sondern ganz normales Clanleben gespielt wird, ist es perfekt für Einsteiger. Hier kann man machen was man möchte, solange es in die Warrior Cats Welt passt. Hier gibt es relativ viele Mitspieler und somit wird es euch leicht fallen jemanden zu finden mit dem ihr posten könnt und somit wird es euch sicher nicht so schnell langweilig. Hier sind allerdings alle hohen Ränge belegt, dafür könnt ihr auch Junge spielen. Die 2 Clans Das Haupt RPG "Tamecaazys Wacht [Ein Maya und Azteken RPG passend zum Forums Style]Einst vereinigten sich die beiden Götter, der Jaguar Gott Kukulkan der Mayas und die gefiederte Schlangengöttin Quetzalcoatl der Azteken, um ihre beiden Völker vor der Ausrottung vor dem weissen Mann zu schützen. Sie schlossen einen ewigen Bund, woraus eine Tochter hervorging welche ebenfalls Göttlicher Natur war. Tamecaazy, halb Jaguar und halb gefiederte Schlange. Sie wurde geboren um die letzten Überlebenden beider Völker zu schützen. Tamecaazy erschuf mitten im Urwald einen geheimen, geschützten Ort für ihr Volk. Der Eingang war mitten im Urwald und als ein alter eingestürzter Tempel (Zetmacaay genannt)getarnt. Hinter dem Tempel befand sich die magische Kuppel, welche das kleine Dorf von der restlichen Welt trennte. Vollkommen abgeschottet verblieb das Volk der Macaay in ihrer Zivilisation ohne vom Fortschritt von Ausserhalb beeinflusst zu werden. Ein magischer Gürtel umschloss das Dorf, welches Yuxal genannt wurde. Weder konnte einer hinein oder hinaus. Es gab lediglich einen Eingang, durch die Trümmer des Tempeleingangs jedoch so gut wie gar nicht zu erreichen war. Von aussen wird er gut bewacht von den Kindern der Tamecaazy, welche sich Finsterkatzen nennen. In diesem RPG könnt ihr vom Sklaven bis zur Hohenpriesterin alles spielen was euer Herz begehrt. Es ist ein RPG welches in der alten Azteken und Maya Kultur angelegt ist. Auf grund dessen spielt man hier mit tiefem Götter glauben, Intrigen und einem gefährlichen Blutkult, welcher das gleichgewicht zwischen gut und böse auseinander bringen könnte. Wenn ihr also lust auf ein eher mystisches RPG habt, dann ist dieses für euch euch perfekt. Tamecaazys Wacht 2.0 Vor der Anmeldung- Inhalt:
Habt ihr euch für ein Rollenspiel entschieden solltet ihr euch erstmal näher mit diesem auseinander setzen. Schaut mal in den Thread und guckt nach was es alles so an Threads gibt, aber vor allem solltet ihr zuerst einmal in die Planung schauen. Hier findet ihr wichtige Infos wie die Charaktere der anderen Mitspieler (auch den Steckbrief) eine Hierarchie und auch allgemeine Infos zum Rollenspiel. Wenn ihr euch hier alles durchgelesen habt, wisst ihr schon worauf ihr in den nächsten Schritten achten müsst. Außerdem wisst ihr was für Charaktere man überhaupt erstellen kann und was für Charaktere es schon gibt. Vielleicht habt ihr ja schon einen Charakter gefunden, mit dem ihr im Play selbst etwas zu tun haben wollt? Auch Threads wie "Wichtige Orte", "Was bisher geschah...", "Stammbaumsuche" und den Playthread könnt ihr euch schon einmal anschauen um schon einmal einen groben Überblick über das Play zu haben. So könnt ihr euren eigenen Charakter besser auf das Geschehen abstimmen. Wenn ihr sofort jemanden haben wollt mit dem ihr playen könnt, solltet ihr schauen was bei der "Stammbaumsuche" alles benötigt wird. Vielleicht könnt ihr dann sogar jemandem eine Freude machen und der Person ein passendes Gegenstück erstellen. Doch das ist euch alles selbst überlassen. 3.0 Der Steckbrief- Inhalt:
Ihr habt euch für ein Rollenspiel entschieden und euch schonmal einen Überblick darüber verschafft was es dort alls zu tun gibt? Dann kommt jetzt das wichtigste: euer eigener Charakter. Eurer Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Hier habt ihr ein paar Tipps und Hilfen, wie ihr euren eigenen Charakter am besten erstellt. Den Steckbrief für die Rollenspiele findet ihr immer in der Planung, damit ihr sie aber auch bloß findet hier kurz alle 3 Steckbriefe: - Steckbriefe:
Die 2 Clans [/b] - Code:
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[b]Name des Clans:[/b] [b]Name des Charas:[/b] [b]Geschlecht:[/b] [b]Alter:[/b] [b]Rang:[/b] [b]Augenfarbe:[/b] [b]Fellfarbe:[/b] [b]Äußerliche Besonderheiten:[/b] [b]Charakter:[/b] [b]Gefährte:[/b] [b]Familienmitglieder:[/b] [b]Mentor:[/b] [b]Schüler:[/b] [b]Anderes:[/b]
Das Haupt RPG "Tamecaazys Wacht": - Code:
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[b]Name:[/b] [b]Alter:[/b] [b]Geschlecht:[/b] [b]Rang:[/b] Gebt hier bitte Kammer und Rang/Beruf an [b]Gesinnung(Gut/Böse):[/b] Gebt hier bitte an, ob ihr euch vorstellen könntet irgendwann zur bösen Seite zu wechseln
[b]Aussehen:[/b] (Haar, Augen ect.) [b]Kleidungsstil:[/b] [b]Charakter:[/b] [b]Beziehungen:[/b] Hier könnt ihr angeben mit wem ihr Verwandt seid oder aber eine Beziehung führt.
[b]Vorlieben:[/b] [b]Abneigungen:[/b] [b]Stärken (min. 3):[/b] [b]Schwächen (min. 3):[/b] [b]Sonstiges:[/b] [b]Kommt ein Tiergeistwandler für dich in frage (wenn ja welcher):[/b]
[b]Darf dein Charakter kommentarlos bei einer Inaktivität von 2 Monaten (Löschung des Charas), von einem anderen Spieler dauerhaft übernommen werden?:[/b] [Ja/Nein]
- 3.1 Der Charakter, Name, Geschlecht & Rang:
Wenn ihr einen neuen Charakter erstellt müsst ihr natürlich erstmal überlegen in welche Richtung der Charakter eigentlich gehen soll. Soll er freundlich, kühl, böse, verrückt oder einfühlsam sein? Wenn ihr eine ungefähre Idee habt fällt es euch viel einfacher einen Charakter zu erstellen. Für den Anfang ist es am einfachsten dem Charakter einige Charakterzüge von dir selbst mit auf den Weg zu geben, wenn der Charakter dir ähnelt ist er leichter zu spielen und es geht schneller sich an den Charakter zu binden. Was für einen Charakter die Person haben soll kann ich euch natürlich nicht sagen. Wenn ihr ein ungefähres Bild davon habt wie euer Charakter so sein soll, ist es an der Zeiteuch über Geschlecht und Name Gedanken zu machen. Auch da steht es euch natürlich völlig frei zu wählen. Wenn euch kein Name einfällt könnt ihr dieses Feld auch erstmal frei lassen, vielleicht kommen euch Ideen während ihr den restlichen Steckbrief erstellt. Am einfachsten ist es natürlich den Charakter auf Aussehen oder Charakter zu beziehen. Bei Warrior Cats Charakteren ist es natürlich einfacher, da ihr euch auf Gegenstände oder Pflanzen beziehen könnt, für andere Charaktere könnt ihr aber ähnlich verfahren. Hier und hier habt ihr ein paar Hilfen für Warrior Cats Charaktere. Bei den Rängen müsst ihr schauen was noch frei ist, doch bei einem Tierrollenspiel gibt es auch noch die Möglichkeit eine Königin, bzw. Mutter von Jungen zu spielen, einen Ältesten oder auch ein Junges. Wie ihr euch euren Charakter vorstellt hat sicher auch Auswirkungen auf die Stellung, die der Charakter innerhalb des Clans o.ä. übernimmt.
- 3.2 Das Aussehen:
Euer Charakter braucht auch ein Aussehen. Wenn ihr eine Vorstellung von den Eigenschaften des Charakters habt könnt ihr auch das Aussehen daran anlegen. Wichtige Punkte die ihr beschreiben solltet sind zum Beispiel Körperbau, Haare/Fell (Farbe, glattes oder lockiges Haar, Länge, besonders auffälliges wie zum Beispiel ein besonderer Glanz), Augenfarbe, besondere Merkmale (Narben, besondere Muttermale), Kopfform (rund, spitz) und was euch sonst noch so einfällt. Natürlich solltet ihr euch da auf Merkmale begrenzen die in der Natur vorkommen.
- 3.3 Stärken & Schwächen, Vorlieben & Abneigungen:
Auch wenn es den Punkt nicht seperat im Steckbrief geben sollte, so solltet ihr euch Stärken & Schwächen sowie Vorlieben & Abneigungen überlegen. Ihr könnt diese auch unter Charakter oder Besonderheiten notieren. Nur passt auf, dass die Stärken & Schwächen ausgeglichen sind. Es macht keinen Spaß einen Charakter zu spielen der alles kann. Die Schwächen deines Charakters definieren ihn genauso wie sie einen Menschen definieren. Also versucht für jede körperliche Stärke eine körperliche Schwäche zu finden und für jede charakterliche Stärke eine charakterliche Schwäche. Hier eine Auswahl an Beispielen die ihr vielleicht verwenden wollt oder euch anregen: kämpfen, jagen, schwimmen, Ausdauer, Wendigkeit, Schnelligkeit, schleichen, tarnen, klettern, Geschicklichkeit, Reflexe, Sinne, Balance, Spuren lesen, Orientierung...
Bei den Vorlieben & Abneigungen könnt ihr einfach schauen was zum Charakter passt. Eine harmonische Person mag sicher gerne Musik, eine gebildete sicher gerne Bücher. Hier ein paar Anregungen: Jahreszeiten, spezifisches Essen, Musik, Kunst, Bücher, bestimmte Charakterzüge, Sport oder andere Hobbys.
- 3.4 Die Vorgeschichte:
Bei der Vorgeschichte müsst ihr aufpassen, dass sie nicht zu abenteuerlich wird. Sie sollte möglichst relalistisch bleiben und nicht zu detailiert. Also vermeidet es zu schreiben "Alle ihre Verwandten sind gestorben", da dies eher selten ist. Wenn ihr keine Familie findet oder keine wollt müssen sie nicht sofort sterben, schreibt ihr habt den Kontakt mit der Familie abgebrochen oder ihr habt euch aus den Augen verloren, aber wenn die Hälfte aller Charaktere durch Krankheit oder Mord gestorbene Eltern hat ist das etwas weit hergeholt. Es gibt auch andere Schicksalsschläge wie zum Beispiel ein Vater, der einen früh verlassen hat oder ein Freund der einen betrügt. Auch sehr nahegehende Ereignisse, auf die sich auch im Play nochmal schön zurückkommen lässt. Ihr solltet auch nicht ganze Szenen schreiben, dafür habe ihr im Play noch genug Zeit. Einfach wichtige Punkte im Leben auflisten und kurz erläutern was für Auswirkungen diese auf den Charakter haben.
Ihr seid mit dem Steckbrief fertig? Nun müsst ihr den Steckbrief nur noch an den Zuständigen Tempelwächter senden. Die Übersicht darüber welcher Tempelwächter für welches Rollenspiel zuständig ist findet ihr hier. Bitte sendet die Steckbriefe nur an die Tempelwächter und auch nur an die, die für das Rollenspiel zuständig sind. Tempeldiener werden eure Steckbriefe nicht entgegen nehmen und korrigieren, da sie nicht über die benötigten Rechte verfügen die Steckbriefe einzutragen. Außerdem solltet ihr den Steckbrief in einem Code versenden. So kann man Befehle mit kopieren und muss sie nicht selbst ergänzen, ziemlich praktisch wenn man die Steckbriefe einträgt. So sieht es dann aus: - Code:
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[code] -Dein Steckbrief- [/code] Das ganze jetzt an den Tempelwächter schicken, und sobald dieser sagt der Steckbrief ist in Ordnung kann das Vergnügen los gehen.
4.0 Der erste Post- Inhalt:
Dein Steckbrief wurde angenommen? Dann ist es nun an der Zeit ins Play einzusteigen. Der erste Post fällt oft sehr schwer, doch mit der nötigen Vorbereitung lässt sich auch das überwinden. Wichtig ist es sich den "Was bisher geschah..." Thread durchzulesen, bevor du mit deinem Post startest. Auch ein paar der letzten Posts solltest du dir angucken. Du willst deinen Charakter ja so schnell wie möglich in die Gemeinschaft intigrieren. Auch die Regeln solltest du dir durchlesen und zum Beispiel Regeln wie gesprochenes wird fett geschrieben verinnerlichen. Hast du das alles getan, geht es also los. Über deinen Post musst du immer den Namen deines Charakters, die Zugehörigkeit mit seiner Stellung und den derzeitigen Aufenthaltsort sowie die beteiligten Personen stehen. Zum Beispiel (Finsterkralle/LeuchtClan - Anführer/Im Lager bei X und Y). So weiß jeder sofort ob dein Post für Andere relevant ist, genau daran erkennst du auch bei Anderen, ob der Post Einfluss auf deinen Charakter hat. Nun solltest du einfach anfangen zu schreiben. Wo befindet sich dein Charakter, was macht er gerade, wie ist die Umgebung, wie fühlt sich dein Charakter, was denkt dein Charakter, wie wirkt die Situation und Umgebung auf ihn? Wenn du weißt worum es gerade geht kannst du deinen Charakter gut darauf reagieren lassen. Du kannst auch andere Leute, die gerade ansprechbar sind, ansprechen und ein Gespräch mit ihnen anfangen. Vielleicht lässt du deinen Charakter seine Meinung zu der derzeitigen Situation sagen, oder du unterhältst dich über gleiche Interessen, die du im Steckbrief nachschauen kannst. Euch stehen alle Möglichkeiten offen.
5.0 Aktiv dabei bleiben- Inhalt:
Um aktiv dabei zu bleiben solltest du versuchen dich möglichst gut in die Gruppe einzubringen. Am besten suchst du dir Freunde und Familie, oder auch Feinde damit du immer was zu tun hast. Du kannst mit Personen mit denen du gut zusammen schreibst eigene Geschichten planen die ihr dann gemeinsam Play spielt. Du musst außerdem aufpassen, dass du nicht zu viele Charaktere auf einmal spielst, wenn man nicht nachkommt ist es schwer weiter motiviert zu bleiben. Aber zu wenig zu tun ist auch schlecht, da man sonst vielleicht zu lange auf eine Antwort warten muss.
Hier noch die häufig gestellten Fragen. Wenn ihr noch Fragen oder Ergänzungen habt, schreibt einfach unter den Thread und die Fragen werden ins FAQ mit einbezogen. FAQ1. Wo finde ich den Steckbrief?Der Steckbrief ist immer in der Planung zu finden, immer in einem Spoiler. Falls ihr diesen nicht findet könnt ihr auch hier im Thread unter "Steckbriefe" schauen. 2. An wen muss ich meinen Steckbrief schicken?Jedes Rollenspiel hat einen eigenen zuständigen Tempelwächter. Schaut einfach in der "Tempelwächter/Diener Zuteilung" und guckt, wer der zuständige Tempelwächter für das Rollenspiel ist an dem ihr teilnehmen wollt. Dann schickt ihr den Steckbrief im Code an diesen Tempelwächter, der euch sagt was ihr noch am Steckbrief ändern müsst und ihn dann wenn alles richtig ist einträgt. 3. Wie viele Charaktere darf ich erstellen?Es ist euch selbst überlassen wie viele Charaktere ihr erstellt, es ist euch vollkommen selbst überlassen. Nur solltet ihr auch alle aktiv, d.h. regelmäßig spielen.
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